Repórter Li Haoyue
No início da manhã de 7 de fevereiro, a Activision Blizzard anunciou o quarto trimestre de 2022 relatórios financeiros.
De acordo com o relatório financeiro, as três principais subsidiárias sob o Avics, Blizzard, Blizzard e King's Lenghing no quarto trimestre do ano passado aumentaram.Entre eles, a Activision Blizzard alcançou um lucro líquido de 27%no quarto trimestre, incluindo a China, incluindo a China. deposito minimo pinnacle
Algumas pessoas da indústria acreditam que o rompimento da Activision Blizzard e NetEase não significa que a Activision Blizzard abandonou o mercado chinês. deposito minimo pinnacle
Vale a pena mencionar que, na tarde de 7 de fevereiro, a influência da Blizzard China será assumida pelo jogo Shengqu, uma subsidiária integral da empresa listada Century Huatong.No entanto, a pessoa relevante responsável pelo jogo de Shengqu negou o boato ao Securities Daily Reporter.
"Call of Duty 2" atrairá loucamente o ouro
De acordo com o relatório financeiro, o lucro líquido do quarto trimestre das atividades Blizzard foi de US $ 2,33 bilhões no quarto trimestre de 2022, e o lucro líquido do mesmo período em 2021 foi de US $ 2,16 bilhões.Se contiver receita líquida diferida (renda a ser confirmada), o lucro líquido da Blizzard no quarto trimestre de 2022 foi de cerca de 3,4 bilhões de dólares. deposito minimo pinnacle
Além disso, da perspectiva dos importantes indicadores do desempenho da empresa de jogos, o volume de reservas líquidas no quarto trimestre do ano passado da Activision Blizzard aumentou 43%para US $ 3,57 bilhões, excedendo os US $ 3,08 bilhões previamente estimados (A quantidade líquida reservada refere -se a refere -se a refere -se durante esse período, a quantidade líquida de produtos e serviços vendidos por formas digitais ou vendas físicas).
Além disso, em 31 de dezembro de 2022, o usuário ativo mensal (MAU) geral no quarto trimestre do ano passado da Activision Blizzard foi de 389 milhões, um aumento de 371 milhões em comparação com o mesmo período de 2021. deposito minimo pinnacle
A receita das três principais subsidiárias alcançou o crescimento do ano passado.Entre eles, o lucro líquido no quarto trimestre do ano passado foi de US $ 1,85 bilhão, em comparação com US $ 1,16 bilhão no mesmo período em 2021; O mesmo período em 2021 foi de US $ 420 milhões; deposito minimo pinnacle
Segundo relatos, as obras representativas das três subsidiárias alcançaram bons resultados no quarto trimestre do ano passado.Por exemplo, o jogo de tiro "Call of Duty: Modern War II", lançado em outubro do ano passado (a seguir denominado "Call of Duty 2") estabeleceu o maior recorde de vendas de temporada da história.No final do quarto trimestre do ano passado, o horário cumulativo de reprodução atingiu o maior recorde histórico de jogos pagos durante a fase de emissão.
Quanta receita causou "Call of Duty 2" para a Blizzard atual.No entanto, de acordo com o Grupo NPD da Instituição de Pesquisa da Indústria, o jogo vendeu US $ 1 bilhão em 10 dias, que é o melhor videogame -vendedor em 2022.
Além disso, o relatório financeiro mencionou que os três jogos da Blizzard "Warcraft", "Overwatch" e "Diablo" e "Diablo" aumentaram fortemente o ano passado -com um volume de reservas líquidas de mais de US $ 100 milhões.
A Activision Blizzard está confiante no desempenho em 2023.Como mencionado no relatório financeiro, "Esperamos que as finanças globais da Blizzard cresçam fortemente em 2023, graças ao lançamento e operação de" Diablo IV ". deposito minimo pinnacle
O jogo Shengqu nega rumores
No entanto, os mais preocupados com os jogadores chineses ainda são o paradeiro dos direitos da agência da Blizzard.
Em relação ao desenvolvimento futuro dos jogos da Blizzard no futuro da China, a Activision Blizzard mencionou no relatório financeiro que a Blizzard ainda está se concentrando em encontrar uma alternativa para servir a comunidade chinesa.
No dia de seu relatório financeiro, a Game Shengqu, uma subsidiária da Huatong, uma subsidiária da Huatong, assumirá os jogos da Blizzard.Há rumores de que o jogo Shengqu atuará oficialmente no final de abril, "World of Warcraft", "Hearthstone" e "Overwatch" será lançado em maio.Também há rumores de que "a Blizzard reduziu os requisitos para operações domésticas, mas o dinheiro era mais, e a participação atingiu 60%, excedendo 50%da cooperação anterior com a NetEase. Jogos móveis, mas apenas desfrutam de lucros domésticos da China e apenas tomam lucros fixos internacionalmente.
No entanto, Century Hua Tao disse ao repórter "Securities Daily": "A notícia não é verdadeira".
Desde o ano passado, empresas chinesas como Tencent, Perfect World, Bybulus, Mihayou etc. foram relatadas para entrar em contato com os problemas da agência da Blizzard, mas no final, eles foram negados como o jogo Shengqu.Isso faz com que a agência da Blizzard China parece ser uma "batata quente". deposito minimo pinnacle
Zhang Yi, CEO e analista -chefe da AI Media Consulta, disse: "Espera -se que as empresas que se esperam assumirem para negar que possam não ser negociadas. Há duas razões principais, uma é difícil de fazer. Se for Finalizada, a empresa deve primeiro resolver o número da versão e os dados do segundo é que a demanda da Blizzard provavelmente será maior que a original.
O desempenho da Activision Blizzard começou a aumentar no quarto trimestre do ano passado, o que mostra que a influência do IP clássico ainda não pode ser subestimado.O direito da agência de ganhar jogos como "World of Warcraft" significa que você tem a oportunidade de ganhar o direito de desenvolvimento desses jogos clássicos de IP Mobile, que ainda é atraente para os fabricantes chineses que atualmente são urgentes para ir ao mar.(Valores mobiliários diariamente)
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